Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2007, 18:11   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: управление частями модели

Я пробовал так:
player = LoadAnimMesh("levruka.b3d")
lokot = FindChild(player, "lokot")
основной цикл:
If MouseDown(1) Then
        TurnEntity lokot, 1,0,0
EndIf
Выводит Memory access violation
(Offline)
 
Ответить с цитированием