Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2007, 01:48   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Костная анимация

потеряеш все достоинства и недостатки костной анимации.

не сочтите за оффтоп, но у меня вопрос: если повернуть анимированный объект RotateMesh - ом (костную анимацию я имею ввиду) то анимация не поворачивается и все начинает работать не правильно. например робот шел прямо, после манипуляции стал ходить приставными шагами, что хотя меня и повеселило, но является большой проблемой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием