Тема
:
Костная анимация
Показать сообщение отдельно
25.02.2007, 01:53
#
8
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Костная анимация
ScaleMesh и RotateMesh, вроди как не поворачивают скеет, только на мешь действуют. поэтому юзай ScaleEntity и RotateEntity, а вообще совет, изначально модель делать размера, что-бы потом не подгонять. Тогда проблем не будет.
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka