Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2007, 15:33   #2
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Реализация игрока в FPS

мм а если это фпс зачем так мудрить просто камеру опускаешь при приседание, поднимаеш при прыжке
а игрок бокс или сфера за камерой
но ето мое мнение я так и делаю
(Offline)
 
Ответить с цитированием