Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2007, 17:28   #4
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Реализация игрока в FPS

Ничего подобного, если ты делаеш фпс, тебе нужин игрок высотой-4, и ты делаеш EntityRadius Игрок,4 то у тебя получается большая сфера
Тебе поможет такой вариант EntityRadius Игрок,1,4
PS/ что именно в крации тебе непонятно(аспекты)
(Offline)
 
Ответить с цитированием