Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2007, 09:07   #7
Nahim
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.08.2006
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Передвижение игрока

Fant, а чем тебя не устраивает AlignToVector?
С помощью CollisionNX, CollisionNY, CollisionNZ находишь координаты нормали коллизии и выравниваешь объект:

For k=1 To CountCollisions(obj)
AlignToVector obj,CollisionNX(obj,k),CollisionNY(obj,k),CollisionNZ(obj,k),2,0.1
Next
(Offline)
 
Ответить с цитированием