Гм, по алгоритмике-то ясно... никто ж не спорит о жизнеспособности схемы создания нового клиента по неизвестному ИД.
А я лишь имел ввиду, что неэкономично оперировать идентификаторами-Интами (в том числе хендлами, утрачивающими актуальность на уровне сети), если для ИД вполне достаточно байта.
Вряд ли у сервера будет более 256 клиентов, а у клиента более 256 управляемых юнитов (для стратегий)...
P.S. Меня не покидает ощущение, что все четыре учаснега топика говорят о разных вещах? А тебя?
