Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2007, 14:18   #16
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: наложение текстур и прозрачность стекла

У меня при LoadAnimMesh жуткие проблемы с освещением объектов неоттекстуреных - выглядит стремно, причем и при загрузке 3дс и б3д.. А вот Х - замечательно работает. Выгружал и через пайплайн и "вручную" конвертил. Так что спорно.
Вовсе не спорно, ибо галки в Пайплайне нужно с разумением проставлять.
Скриншоты в студию!
(Offline)
 
Ответить с цитированием