У меня при LoadAnimMesh жуткие проблемы с освещением объектов неоттекстуреных - выглядит стремно, причем и при загрузке 3дс и б3д.. А вот Х - замечательно работает. Выгружал и через пайплайн и "вручную" конвертил. Так что спорно.
|
Вовсе не спорно, ибо галки в Пайплайне нужно с разумением проставлять.
Скриншоты в студию!
