Re: Модификатор Slice с помощью Блитц
и как ее натянуть?
у каждого вертекса только одна текстурная координата.
это к тому, что если на одном объекте будет "родная текстура", то так как надо еще одну не натянуть.
и вообще Андрюха уже предложил рабочий вариант.
|