Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2007, 17:30   #6
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: PositionEntity = MoveEntity

тоже в свое время столкнулся с это особенностью блитца....=) - При загрузке уровня и расстановке обьектов - присваиваем им Entitytype(), и потом тока в самом конце загрузки устанавливаем коллизии. Ну а как передвинуть обьект в цикле....то это хорошо рассказал Платон.
 
Ответить с цитированием