Re: Spacer
Исстребители респавнятся, закладывают крутые виражи, радостно шарашат своими пулеметами (или это всё таки дигаммаплазмоиновые пульсаторы?) и сбросить их с хвоста в пурге из Лузеров и залпов Мамки совершенно невозможно.
Благодаря повышенной скорости корабля, можно продлить агонию: разогнавшись уходить от фрицев с постоянным боковым манёвром (слава богу, технику стрельбы с упреждением альены еще не разработали!) за край экрана, а выскочив на противоположной стороне- пытаться пальнуть по авианосцу. Однако отнять у него более 20 жизней мне так ни разу и не удалось. Ибо бедные Лузеры не успевают среагировать на несущегося на них ощерившегося плазменными залпами игрока и ффтыкаясь в его слабеющие дефлекторы постепенно разваливают защиту лучше, чем вражий огонь.
"You die, I'm cry"- геймовер три раза подряд.
Как выжить- ума не приложу.
И еще- экран вдруг начинает казаться сильно тесным...
|