Поиск пути
Народ кто реализовывал реально нормальный алгоритм поиска пути не тормозной и способный обрабатывать хотя б 300 юнитов. Я просмотрел много длл, но что то платное что-то не подходит по различным соображениям (к примеру, не может перемещаться по диоганале...). Хочется чего-то простого бесплатного и работоспособного естественно в 3D...
|