нет, "Скрепленный кровью"
и почему проЭкта?
|
Отвечаю по порядку:
0. Кровь скрепляет? Лично я полагал, что она как раз наоборот: оказывает лёгкое слабительное воздействие. Кстати, Брем Стокер в неопубликованном романе "Drakula - the evil resurrection of bloody evil" уверяет, что это свойство крови приносит определенные неудобства всем вампирам.
1. ПроЭкт- потому что проЭкт. Типичный. Судя по представленным материалам - связной концепции- нет. Наработок- снова нет. Команды с опытом работы - опять нет. Всего остального- нет вообще. Радует сам конец поста, продолжающий начатую мною считалочку: "Обновления- нет, скриншоты- нет"...
Единственное, что есть- это кривовато описанная сценка про охранника, взятая из Half-Life - BlueShift , и смелое, содержащее три(!) ошибки заявление о том, что эта игра "никогда не забудется".
Особо радует и информация на сайте, доводящая до сведения посетителя, что работа над игрой заключается в создании модели оружия и монстра в формате ЗДС.
Без комментариев.
Засим, разрешите откланяться. Возможно, когда я увижу демоверсию (техну, скриншоты) этой игры, я и поменяю своё мнение. Но вряд ли. Ибо я ёё не увижу. Потому что ёё не будет.
А Вам, молодой человек, нужно сейчас не МегаПроЭктированием заниматься, а учиться. Много и упорно. В том числе и рускаму езыгу.
В чём и пожелаю Вам удачи!