Тема
:
Для вьювера - Map channel
Показать сообщение отдельно
29.04.2007, 12:54
#
3
KEKC
MidletPascal Developer
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 29
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Для вьювера - Map channel
Сообщение от
tormoz
Грузишь текстуру и применяешь к ней:
TextureCoords Texture,1
тоесть цифра - и есть канал координат? Мне нужен 2-й, и просто надо вписать вместо 1-цы, двойку. Я так понял?
(Offline)
KEKC
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от KEKC