Тема: Авто
Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2005, 19:57   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Делай с помощью полигонального моделинга машину с низкой детализацией, потом применяй к ней MeshSmooth или TurboSmooth (смотря какая у тебя версия Макса)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием