HolyDel вообще разницы нет где я минус поставлю я писал о нем выше... Да поварачивается нормально но анимация не останавливается... тоесть не срабатывает условие
.....
Global yaw1
....
yaw1=PointEntityYaw(s\ss,s\Piv,1)
If Abs(yaw1)< 1
S\k=0
Animate s\ss,0,0,0,0
EndIf
Может есть еще предложения?