Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2007, 20:20   #1
CodeWarrior
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 21
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Граф. фильтры для Blitz...y/n...(.dll)

Эсть ли смысл делать фильтры для блитза на C++(.dll) чтобы тыкать их после RenderWorld и,ессесна, перед Flip дабы добится красивых еффектов. Что-то типа:
..............
..............
RenderWorld

AddFilter(тип фильтра); psyhodelic,contrast,blur,edge etc.

Flip
Wend
End

или это будет 1-2 FPS...

P.S. В C++ вроде с видеокартой непосредственно можно общатся...

THNX A Lot!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием