Re: Информация о деформации
Если в интернете нету подобных библиотек (а я думаю что нету), то на оффе 3д макса, должна быть документация о форматах, тоесть ты с лёгкостью сможешь сделать свой импортер в билц, зная документацию о формате.
Как уже и сказал HolyDel мд2 тебе поможет - он сохраняет не костную информацию, а вертексную. В 3д максе должно быть сохранение в мд2.
|