Медленно проваливаться
Всем привет. Вопрос такой, как смоделировать медленное погружение
в какой либо меш, в тоже время с возможностью движения.
Кто помнит старые игры - в игре Dizzy герой медленно проваливался
в облако, но мог идти влево - вправо и прыгать.
|