Изометрия. Что первым рендериться, что вторым и тд
Собственно, что-то у меня не совсем получается. Через поиск тоже ничего не нашёл, в общем, как это реализовать, чтобы всё быстро работало, не используя сетку, а используя только координаты объектов?
Зы: Вид сверху-сбоку, надо чтобы нужный объект был за нужным объектом а не на нём. И наоборот.
|