Re: Изометрия. Что первым рендериться, что вторым и тд
Это я знаю, я о другом. Как правильно их на сцене расставить, чтобы когда один объект ниже другого, он рендорится вторым, если выши, то первым, тоесть перекрывается другим. Вот с этим я не могу разобраться...
Вернее проблема с проверкой, что ниже, что выше, когда объектов много.
|