Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2007, 19:55   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Смущение Реализую много травы

Доброго времени суток вам, товарищи! Вот, дело моего проэкта немного ковыряется, особенно после того, как школа кончилась. Хотел бы обсудить проблему, связанную с травой.
Хочу у себя в игре реализовать много травы. Но када её много, полезут тормоза и её надо будет как-то скрывать. Сначала я хотел скрывать её в зависимости от расстояния до камеры? но, учитывая, что травы у меня будет оо-о-очень много, а вычисление расстояния - это формула √(x2-x1) ² + (y2-y1)², если вычислять много раз - будут тормоза. Думаю сделать так: создаём якорь (пивот), к которому привязаны кустики травы и рассчитываем расстояние только до него а не до каждой травинки по-отдельности и в зависимости от этого скрываем или показываем всё привязанное к данному якорю вместе, таким образом уменьшая вычисления. Примерная схема сего:

Вопрос: будет ли от этого толк?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием