Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2007, 21:12   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Скрипт и infinity map

Мысль понята, но изменение ландшафта, это ресурсоёмкий процесс.
Зачем мудрить? Просто двигай персонажа, в морровинде, там так и было, значит, при прохождении каких-либо участков, когда персонаж входил в какой-либо отсек (думаю там поделен весь мир на квадратики, это и есть отсеки, они большие, к примеру 1км на 1км), так вот когда этот отсек, входил в поле зрения, то подгружались все объекты в этом отсеке.

Скрипты, это текст, хранящийся в поределённых файлах, текст, так сказать имеет свой язык (его придумывает кодер, по желанию, удобству и умению), так вот далее этот файл считывается, и выполняется, например глянь какойнибудь xml файл, это и скриптовая, и хранение данных, вообще система xml удобна в работе, и достаточно функциональна.

Надеюсь ответил на вопросы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием