alcoSHoLiK, пасибо.

А вот, например, я хочу отрендерить отражение в более низком разрешении - то я во сколько раз уменьшаю ВьюПорт, во столько же раз и увеличиваю CamZoom, так?
Upd:
Да, кстати, ещё 1 вопрос:
Как спроецировать координаты из 3Д на плоскость экрана я понял, а как провернуть обратное? Например, у меня есть Курсо, который бегает по плоскости экрана и террайн. При клике мыши нужно определять ту точку террайна, куда указал курсор. Как это провернуть? (известны 2Д координаты курсора на экране и имеется террайн)?