Re: Spacer II. Intro
Потому что я хочу что бы он получился полноценной игрой, более того, 3Д. Но! Для реализации всего задуманного, мне нужно переползти на С++ или, в крайнем случае, C#. Далее. 3ds Max. Это вообще отдельная история. Вот и считай, для изучения всего нужно минимум год. (я имею ввиду такое знание, что бы потом не обращатся в книгу за справкой) Естественно, я не имею столько времени, и посему, заканчиваю как разработку Spacer 2 так и вообще программистическую деятельность.
Что же касается 2Д, так это то, что я поменял свои взгляды и теперь, 2Д мне не импанирует.
|