Re: БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб
Ну ты чувак расписал!=))))
Не ну я понимаю что охота Baza=LoadMesh("01.b3d") и проехали, но не с такими файлами точнее размерами файлов!!!
1- делиш все комнаты на части(или помещения на комнаты, хз. скока у тебя там полегонов), короче чтобы каждый кусок был не больше 30 000 поликов!!!
2- загружаеш все по отдельности,
3- так как у тебя большого размера помещения, ну всмысле многополегонные то- прячеш комноты которые невидемы(сам блиц за тебя этого делать небудет)
Ну и все впринцепи!
|