Originally posted by jimon@Nov 29 2005, 10:01 PM
НО при таком подходе будут просто ужасные повороты ето раз
и при кривых дорогах будет просто дофигища вейпоинтов
|
ты когданить гамал в GTA или GTA2 ?
не думаю, что там карта орог сделана... было-бы глупо... и все нормально выглядит... зависит конечно от программиста который это будет делать...
на счет сглаживания поворотов, можно за каждым вейпойнтом зацепить спецпроцедуру типа формулу по которой машина будет ехать до следующего вейпойнта... итого две функции для каждого вейпойнта... и вуаля! плавные повороты различной сложности
