Re: пара вопросов по terrain
1) Ну это зависит от игры, хотя.....
2)берешь EntityYaw( объект ) и устанавливаешь. Если больше 90 градусов относительно нормали точки ландшафта то не подыматся , если иначе то прем вперед.
Поправка:
2)Берешь нормаль точки соприкосновения ландшавта с объектом(CollisionNY( entity, index ) и сравниваешь.
for n = 0 to countCollisions( terrain )
ny# = CollisionNY#( terrain, n )
if EntityYaw( object ) > ny then stop
next
|