MoKa
как я знаю Displacement Map ето текстурка которая наращивает и двигает вертексы, потому реализуется вертексным шейдером или уж .. програмно

но в кубик убивать 24 тыс фейсов не хочется
ps. народ мне особо верить в етом деле нельзя

ибо сам с шейдерами не работал
