Например, некоторый объект ударяется об камень - все, что сзади камня (и включая камень) должно как-бы "искривиться".
|
Допустим: все происходит под водой. Стоят камни. Летит мяч и ударяется о камень - от него должны пойти "волны" - некий эффект искривления пространства. Тот, что предложил H@NON очень похож, я как раз работаю над коректированием и внедрением. Проблема, в основном, в том, что этот эффект я должен сначала реализовать на Блице, разобраться, а потом, возможно, перенести на другой движок.