Сообщение от HolyDel
ставь ету шнягу на кубические объекты с которыми доложен коллидиться игрок.
обработать такой коллижн бакс намного быстрее чем повертексно, и уж тем более быстрее если етакую технику юзать для модели схожей с кубической но состоящей из намного больше трианглов, нежели 12.
|
А можно пример?. А то все никак не получается. Не коллизятся у меня объекты коробками. И это всеже ставятся на статические объекты или движущиеся?