Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2007, 01:17   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: CubeMap на машине

cubemap - ето для реалтайм отражений подойдет (придется 6 раз рендерить мир (или пять, если на нижнюю грань забить)) - спереди, сзади, сверху, сбоку, с еще одного боку (и снизу). потом еа текстура накладывается на машинку и на машинке будет прорисовываться мир (т.е. отражение).

есть еще сферическое отображение - ето надо заранее подготовленную тексу наложить на модель (хорошо смотрится на выпуклых, гладких моделях)
(Offline)
 
Ответить с цитированием