Re: CubeMap на машине
cubemap - ето для реалтайм отражений подойдет (придется 6 раз рендерить мир (или пять, если на нижнюю грань забить)) - спереди, сзади, сверху, сбоку, с еще одного боку (и снизу). потом еа текстура накладывается на машинку и на машинке будет прорисовываться мир (т.е. отражение).
есть еще сферическое отображение - ето надо заранее подготовленную тексу наложить на модель (хорошо смотрится на выпуклых, гладких моделях)
|