Вероятно, ты обновляешь каждого врага не один раз за проход цикла, а пропорционально их количеству. Проверь еще раз структуру своих вложенных циклов.
|
ага, надо проверить скока раз запускается ф-ия обновления врагов1 за один рендер.
ну гипотетически ... чем больше юнитов тем чаще en1\timer становится <=10 ... копай в ету сторону
|
неа, дебажили, ету скорость выводил, она полюбому всегда 0.1