Сообщение от jimon
ну гипотетически ... чем больше юнитов тем чаще en1\timer становится <=10 ... копай в ету сторону
ps. или то что сказал Diplomat
|
Так это же для КАЖДОГО юнита...пусть он хоть 0 постоянно для 1 юнита равен. Тогда он стоит. А для друго юнита он же по-любому не 0 ... короче не понял я к чему ты...