Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2007, 15:22   #53
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

3ds Max и точка.
Остальное - глупые доводы. Я такого не говорил, что игра будет на С++/С.
2Raiter: Ты уж прости, но глупо говорить о шейдерах, не зная, что они из себя представляют, тем более ни разу не прогив их. Мне удалось чуть чуть поюзать их, и уверяю, они стоят того, что бы их использовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием