Re: Очередная Дилемма
3ds Max и точка.
Остальное - глупые доводы. Я такого не говорил, что игра будет на С++/С.
2Raiter: Ты уж прости, но глупо говорить о шейдерах, не зная, что они из себя представляют, тем более ни разу не прогив их. Мне удалось чуть чуть поюзать их, и уверяю, они стоят того, что бы их использовать.
|