JohnK
разработка игр в которых как фича указывается "красивая графика" позволена только очень узкому кругу компаний, типа id software, epic и тд
притом шейдеры всего лиж дают управление к графическому конвееру
а игра состоит не только из рендера
я немного не в теме наверно буду

потому что пока с етим не разбирался
так судим :
1) есть модуль max2d
2) есть модуль glmax2d и glgraphics
тоесть в принципе макс юзает или gl или d3d7
в чем
принципиальная невозможность подключить шейдеры к gl в максе ?
если ето можно сделать но оно будет работать через глубочающюю жопу
то ето еще не говорит того что ето нельзя сделать ...
ps. blender рулит