Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2007, 14:22   #18
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Избежание погрешностей (AI)

Сообщение от MoKa
Не используй таймер, а делай так:
Двигаешь объект, и проверяешь координаты, если он на перекрёстке (сколько у тебя там квартал не знаю), то проверять на наличие стен и изменяй направление\двигай дальше.
Тоесть не таймер используй а условие если координаты бота, совпадают с координатами перекрёстка (погрешности с координатами учитывай, т.к. они Везде!)
А как я проверю, стоит ли бот на перекрестке? Пусть 1 проход=10 блиц клеток
(Offline)