Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2007, 15:34   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: физика движения авто по прямой

У меня Ftraction используется при суммировании сил - Flong.
Вот ссылка:http://www.gamedev.ru/articles/?id=70108
(Offline)
 
Ответить с цитированием