И проблема, с котороя я застрял была: КАК заставить коллидется пробиваемые кубики между собой! Это и была самая ужасная трабла! Я сумел сделать так, что бы не было коллизии непробиваеых и пробиваемых, а вот пробиваемых и пробиваемых увы не смог
|
Не понял, зачем это? Они же не двигаются. Вот если сделать взрывную волну, тогда да.
Посмотри расстановку бонусов.
Метод элипсоид-бокс надо попробовать - узнать что быстрее.
Кстати, для работы ИИ кубикам установлен ПИК-режим - это тоже тормозит, наверное.
Движения на 5 делать конечно не надо!
Просто надо сделать автоматическую хотьбу между клетками, т.е. игрок нажал клавишу "вперёд" и отпустил, а его герой продолжает двигаться, пока не пройдёт 5 единиц - ПЛАВНО.
Так же и с простивниками.