Re: ScaleEntity & ScaleMesh )
ScaleMesh меняет сам вертексный буфер объекта (кстати, все копии етого объекта, не меша, будут отскалированы такде)
ScaleEntity меняет матрицу преобразований для объекта (ткаже как RotateEntity, MoveEntity, PositionEntity, etc)
|