Тема
:
Bombers3D
Показать сообщение отдельно
04.12.2005, 03:14
#
38
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Originally posted by Ньюб
@Dec 4 2005, 03:02 AM
Ну а блиц в свою очередь написан на С++
Так что это меняет? я предлагаю сделать длл-ку с ф-цией удаления тр-ка.
И как же ты собираешься удалить треугольник из модели блитца с помощью DLL?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax