Наверное у
FLashMP комп Очень мошьный, и он не знает, какие лаги на слабых, поэтому и не оптимизировал, совет: прежде чем кодить чтото серьёзное, нужно уметь оптимизировать код, а для этого помогает Слабая машина, например 1гц, 256 ОЗУ, 64Мб Видео, таким образом научаетесь делать невероятное - чтобы мошьная игра не лаговала на слабых компах, а на крутых просто парила под 200 фпс!
