Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2007, 23:24   #44
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Избежание погрешностей (AI)

Провел опыт:

If KeyDown(31) Then
If Int(EntityZ(en1\obj))-EntityZ(en1\obj)<.001 Then PositionEntity en1\obj,EntityX(en1\obj),5,Int(EntityZ(en1\obj))
End If
MoveEntity en1\obj,0,0,.1

Стабильно убирает сотые части, но так же стабильно держит .1 То есть делает погрешность в одну десятую
(Offline)