Re: Избежание погрешностей (AI)
Провел опыт:
If KeyDown(31) Then
If Int(EntityZ(en1\obj))-EntityZ(en1\obj)<.001 Then PositionEntity en1\obj,EntityX(en1\obj),5,Int(EntityZ(en1\obj))
End If
MoveEntity en1\obj,0,0,.1
Стабильно убирает сотые части, но так же стабильно держит .1 То есть делает погрешность в одну десятую
|