Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2007, 20:38   #2
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Re: EnvMap из CubeMap

Сообщение от HolyDel
Здраствуйте.
у меня есть шесть текстур на скйбокс, как из них получить тексу для сферического отражения?
время етого процесса неважно, ето дело на этапе загрузки уровня нужно провернуть.
т.е. меня интересует алгоритм как из шести картинок получит одну - являющуюся сферической картой отображения для скайбокаса из них?
В 3d max наложи на обьект все шесть текстур на разные каналы и просчитай в текстуру
(Offline)
 
Ответить с цитированием