Множество объектов
Интересует такой вопрос: при 17000 треугольников в кадре 30 фпс, но это из-за того, что в кадре тьма обжектов. Конкретнее - деревьев. Интересует такой вопрос - можно ли это каким либо образом оптимизировать? Объединение в один меш не предлагать - объект должен уметь менять свой меш на другой, более высокопольный.
В данный момент деревья сделаны типом.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|