Также может кто подскажет как в функциях с мышью работать.
Вот так у меня сейчас управляется объект:
TurnEntity объект,MouseYSpeed(),-MouseXSpeed(),0;
А как вообще с мышью работать через функции?
Ну например создал я переменную X#=0.2.
В переменной скорость, я хочу использовать её для скорости вращения объекта мышью. как мне эту переменную вообще подключить к мыши?
А то я щас за одну секунду могу объект на 360 и выше градусов развернуть.