Мне надо без всяких радиусов чтоб любая часть объекта коллизилась и небыло невидимых коллизионных стен.
|
MeshesIntersect (mesh_a,mesh_b )
но производительноть убъёшь. На то пошло уд лучше собрать несолько низкополигональных сфер вместе, создав эдакий скафандр.