Re: ЕntityOrder & Childrens
Не используй EntityOrder ибо он исключает ентити из zbuffer, при этом порядок вывода треугольников нарушается. EntityOrder больше всего подходит для скайбоксов и экранных элементов (GUI)
В твоем случае (FPS?) лучше сделать руку с автоматом настолько маленькой, чтобы она не выходила за радиус камеры и при коллизии не пересекалась со стенками. Т.е. делаешь руку маленькой и двигаешь к камере так, чтобы она казалась нормальных размеров.
|