Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Конечно, ничего не коллизится - при аниммеш, как результат получаешь хендл "пивота", а не модель. Используй последний параметр
EntityType entity,collision_type[,recursive]
подними его.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|