Re: Сэм Фишер или премудрости акробатики и контактного боя.
в виду сложности сея зацеп за край стены даже не стали в готике 3
реализовать
а подъём по лестнице можно сделать проще не заморачиваясь
просто делаеш невидимую наклонённую плоскость идущую прям по ступенькам
и будет эффект типа ходьбы по ступенькам
такое часто применяют
примеры игр где используется: Gothic, Lineage 2
да много где )
|